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제목[루머] Acer는 인텔 Arc B390 그래픽을 Predator Atlas 8 게이밍 핸드헬드에 탑재했습니다. G3 Extreme CPU는 동급 최초로 금속 팬과 결합되어 공기 흐름을 향상시킵니다2026-01-01 06:17
작성자 Level 1
기사 원문 - https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/acer-brings-intel-arc-b390-graphics-to-predator-atlas-8-gaming-handheld-g3-extreme-cpu-paired-with-segment-first-metal-fan-for-increased-airflow
 
에이서와 인텔은 새로운 인텔 Arc G3 및 G3 Extreme 프로세서와 Arc B370 또는 B390 내장 그래픽(iGPU)을 탑재한 휴대용 게이밍 기기 '프레데터 아틀라스 8'을 통해 모바일 핸드헬드 시장에 혁신을 일으키고자 합니다. 이 제품은 AMD의 시장 지배력에 도전장을 내밀고 있습니다. 에이서는 또한 듀얼 팬 시스템과 게이밍 핸드헬드 기기 최초로 금속 팬을 적용하여 기존 제품 대비 최대 10% 향상된 AeroBlade 쿨링 성능을 제공한다고 밝혔습니다.

다른 주요 특징으로는 최대 밝기 500니트, 120Hz 가변 주사율을 지원하는 8인치 1920 x 1200(16x10) 터치스크린이 있습니다. 에이서는 이 "IPS급" 화면이 sRGB 색역의 100%와 어도비 색 공간의 77.68%를 구현한다고 명시하고 있습니다. 배터리는 "최대 80Wh"이며, 60Wh 옵션은 성능이 낮은 일반 칩과 함께 제공될 가능성이 높습니다.

휴대용 기기치고는 꽤 큰 배터리 용량입니다(80Wh는 Asus ROG Xbox Ally X 와 동일 ). 하지만 인텔의 새로운 칩이 기존 휴대용 기기에 탑재된 (대부분 구형인) AMD 칩(예: Ryzen Z2 시리즈)과 비교했을 때 전력 소모가 어느 정도일지는 아직 불분명합니다. 또한 OLED는 아니지만 화면 역시 상당한 전력을 소모할 것으로 예상됩니다. 물론 모든 모바일 게임 기기와 마찬가지로 배터리 사용 시간은 플레이하는 게임 종류와 설정에 따라 크게 달라질 것입니다.

이 제품에는 레이 트레이싱 지원 및 XeSS 3 업스케일링을 포함한 인텔 최신 그래픽의 주요 기능도 제공됩니다. 또한 인텔의 Endurance Gaming 소프트웨어가 탑재되어 프레임 속도와 배터리 수명 사이의 균형을 유지합니다. 이 Windows 11 휴대용 게임기에는 Xbox Game Pass 구독권도 포함되어 있으며, Acer에 따르면 Game Pass Premium 2개월과 PC Game Pass 3개월이 제공됩니다.

흥미롭게도, 트리거 스위치는 마이크로 스위치와 홀 효과 센서를 모두 사용하는 듀얼 모드 방식입니다. FPS 게임에서 빠른 속도를 위해 마이크로 스위치를 사용하고, 아날로그적인 터치감이 필요한 게임에서는 홀 효과 센서를 사용할 수 있도록 모드를 전환할 수 있습니다. 또한 에이서는 휴대용 기기 최초로 PredatorSense 소프트웨어를 탑재하여 시스템 모니터링, 성능 모드 전환, 그리고 전용 PredatorSense 버튼을 통한 게임 설정 접근 기능을 제공합니다.

포트 구성과 연결성은 최신 휴대용 게임기(특히 인텔 기반 프로세서를 탑재한 제품)에서 기대할 수 있는 수준입니다. 썬더볼트 4 포트 2개, 저장 공간 확장을 위한 UHS-II microSD 슬롯, Wi-Fi 7 및 블루투스 5.4를 제공합니다.

80Wh 모델의 무게가 810g(1.79파운드)인 Predator Atlas 8은 Lenovo의 Legion Go(854g)보다는 가볍지만 Steam Deck OLED(640g)보다는 무겁습니다. Acer가 지금까지 공개한 몇 장의 사진으로 미루어 볼 때, 이 제품이 시중에 나와 있는 휴대용 게임기 중 가장 날렵해 보이지는 않는데, 대만에서 열리는 Computex 2026에서 직접 사용해 볼 수 있기를 기대합니다.

Acer는 Predator Atlas 8이 10월에 북미, 유럽, 중동, 아프리카, 호주에서 출시될 예정이라고 밝혔습니다(아시아는 제외). 가격은 아직 공개되지 않았지만, RAM과 SSD 시장의 변동성을 고려하면 출시 시점에 훨씬 더 가까워져야 알 수 있을 것으로 예상됩니다.

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