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제목[루머] 인텔은 곧 출시될 Xe3P Arc "Celestial" 제품군에서 외장형 게이밍 GPU를 취소한 것으로 알려졌으며, 2027년에 출시될 차세대 Xe4 "Druid" 제품군에서도 게이밍 GPU 출시 여부는 불확실한 상태2026-01-01 04:13
작성자 Level 1
기사 원문 - https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-has-reportedly-killed-discrete-gaming-gpus-for-the-upcoming-xe3p-arc-celestial-family-gaming-gpu-remains-uncertain-even-for-the-next-gen-xe4-druid-lineup-that-lands-in-2027
 

팬서 레이크는 인텔의 최신 Xe3 그래픽 아키텍처를 선보였 지만, 이 IP는 내장 그래픽(iGPU) 외에는 확장되지 않을 것으로 알려졌습니다. 오랫동안 "Xe3P"(코드명 셀레스티얼)가 개선된 후속작이 될 것이라는 사실이 알려져 왔으며, 많은 사람들이 기존 Arc B 시리즈 외장 그래픽 카드의 제대로 된 후계자를 기다려 왔습니다. 하지만 신뢰할 만한 정보 유출자 제이킨(Jaykihn)의 대규모 유출 자료에 따르면, 인텔은 셀레스티얼 기반의 외장 게임용 GPU 개발을 오래전에 취소했으며, 차세대 Xe4 "드루이드" 아키텍처에서도 외장 게임용 GPU의 운명은 불확실한 것으로 보입니다.

https://x.com/jaykihn0/status/2047768912972976518/

원래 Xe3는 2025년 출시 예정인 셀레스티얼(Celestial) 아키텍처였지만, 인텔은 이를 배틀메이지(Battlemage)로 변경하고 대신 Xe3P를 셀레스티얼 아키텍처로 채택했습니다. 이것이 바로 팬서 레이크(Panther Lake) 칩에 탑재된 iGPU가 배틀메이지 아키텍처로 분류되는 이유입니다. 작년에 인텔은 전례 없는 160GB의 LPDDR5X VRAM을 탑재한 크레센트 아일랜드(Crescent Island) 데이터센터 GPU를 최초의 Xe3P/셀레스티얼 제품으로 발표했으며, 2026년 출시를 예정했습니다(제이킨(Jaykihn)은 2026년 말 출시를 확정했습니다).


Xe3P는 노바 레이크(Nova Lake)의 디스플레이 및 미디어 엔진 블록에 사용되는 것으로 알려져 있으며, 12개의 Xe3P 코어 (iGPU)를 탑재한 특수 NVL-S 데스크톱 CPU도 개발 중입니다. NVL-S는 그 외에는 2개의 Xe 코어만 탑재하고 있습니다. 노바 레이크-H(모바일)는 전체 라인업에 Xe3P를 사용할 것이라는 소문이 있습니다. 따라서 크레센트 아일랜드(Crescent Island), 아마도 아크 프로(Arc Pro) 시리즈 워크스테이션 GPU, 그리고 소문으로만 떠도는 "레이저 레이크-AX"( 노바 레이크-AX가 취소된 후 스트릭스 헤일로(Strix Halo )의 경쟁 제품으로 예상됨)까지 모두 합치면 Xe3P가 탑재된 제품군이 될 것입니다.

인텔은 게임 전용 외장 그래픽 카드를 별도로 출시할 계획은 없습니다. 즉, 차세대 Xe4/Druid 아키텍처가 출시될 때까지 Battlemage가 인텔의 최신 게임용 외장 그래픽 카드(dGPU)로 남을 것입니다. Jaykihn의 유출 정보에 따르면 Druid는 2027년 말에 출시될 예정이지만, 외장 게임용 GPU 출시 가능성은 아직 불확실합니다. 인텔은 Xe4 아키텍처를 기반으로 한 " Jaguar Shores "를 통해 다시 한번 AI 분야에 집중할 계획입니다.

https://x.com/jaykihn0/status/2047767543247450622/

비슷한 시기에 "타이탄 레이크" 메인스트림 소비자용 CPU에도 통합 그래픽 및/또는 기타 디스플레이 블록용 Xe4 IP가 탑재될 가능성이 있습니다. 인텔의 차세대 전용 GPU를 갈망하는 게이머들을 위한 "Arc D 시리즈"에 대한 소문은 아직 확인되지 않았습니다. 유출된 정보에 따르면 Xe4의 후속 제품은 2028년 중후반에 출시될 예정이며, 랙 스케일 시장에서 재규어 쇼어스 이후 출시될 제품에 탑재될 가능성이 높습니다.

https://x.com/jaykihn0/status/2047792454674399329/

물론 이 모든 정보는 변경될 수 있으며 추측에 불과합니다. 인텔의 로드맵은 일관성이 없었으므로 이러한 유출 정보는 참고 정도로만 받아들이는 것이 좋습니다. 핵심은 인텔이 알케미스트와 배틀메이지 출시 후 혼란스러운 상황을 겪은 뒤 외장형 게이밍 GPU 시장을 거의 포기했다는 점입니다. 현재 AI 붐이 일고 있는 상황에서 셀레스티얼 생산을 데이터센터 및 워크스테이션 시장으로 완전히 재배정했을 가능성도 충분히 이해할 수 있습니다. 드루이드가 인텔의 게이밍 GPU 부활을 알리는 신호탄이 되기를 기대해 봅니다.

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