기사 원문 - https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/rog-xbox-ally-x-gaming-handheld-to-get-auto-super-resolution-boost-in-april-microsoft-touts-30-percent-performance-boost-thanks-to-ai-powered-image-upscaling ROG Xbox Ally X 게이밍 휴대용 게임기가 곧 자동 초해상도(Auto Super Resolution, Auto SR) 기능을 통해 성능 향상을 경험할 예정입니다. 마이크로소프트는 현재 진행 중인 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 2026에서 이 기능을 확정 발표했으며, 2026년 4월부터 초기 배포를 시작할 것으로 예상됩니다. Auto SR의 핵심 장점은 운영체제 수준에서 작동하며, ROG Xbox Ally X에 탑재된 라이젠 Z2 AI 익스트림 칩과 같은 NPU를 사용하여 기기에서 직접 실행될 수 있다는 점입니다. 이러한 방식은 프레임률을 높이고 GPU 부하를 줄이며 배터리 수명을 향상시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.
Auto SR은 원래 스냅드래곤 X 또는 스냅드래곤 X2 프로세서가 탑재된 Copilot+ PC 전용 기능으로 도입되었습니다 . 이는 DLSS, FSR 및 기타 업스케일링 기술과 유사하게 작동하도록 설계된 AI 기반 이미지 업스케일링 솔루션입니다.
마이크로소프트에 따르면 휴대용 콘솔에서 자동 프레임률 조정(Auto SR)을 활성화하면 성능이 최대 30%까지 향상될 수 있다고 합니다. 이 수치는 인상적으로 들릴 수 있지만, @ethangach가 X에 공유한 영상 에서 마이크로소프트는 ROG Xbox Ally X를 사용한 간단한 데모를 선보였습니다. Forza Horizon 5를 자동 프레임률 조정 없이 실행했을 때는 평균 35 FPS였지만, 자동 프레임률 조정을 활성화했을 때는 평균 51 FPS로 향상되었습니다. 아래 트윗을 클릭하여 마이크로소프트의 발표 영상을 확인하세요.
https://x.com/ethangach/status/2032228596656586760
중요한 고려 사항은 자동 SR을 활성화하면 약간의 지연 시간이 발생할 수 있으며, 이는 게임 타이틀에 따라 게임 경험에 영향을 미칠 수도 있고 미치지 않을 수도 있다는 점입니다. 또한 마이크로소프트의 공식 문서 에 따르면 자동 SR은 현재 DirectX 11 또는 DirectX 12 에서 실행되는 게임에서만 지원되지만 , Xbox ROG Ally X에 대한 지원이 추가되면 변경될 수 있습니다.
관련 소식으로, 마이크로소프트는 최근 차세대 Xbox 콘솔(코드명 프로젝트 헬릭스)에 FSR 다이아몬드라는 새로운 업스케일링 기술을 지원하는 맞춤형 AMD SoC를 탑재할 것이라고 발표했습니다 . 오토 SR과 마찬가지로 FSR 다이아몬드는 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱을 위한 레이 재생성, 그리고 다중 프레임 생성을 통해 AI 기반 업스케일링을 활용하여 더 높은 해상도와 향상된 시각적 성능을 제공합니다. 차세대 Xbox 출시까지는 아직 시간이 걸리겠지만, 휴대용 기기에 오토 SR이 도입됨으로써 마이크로소프트가 향후 AI 기반 그래픽 기술을 더욱 적극적으로 활용할 계획을 엿볼 수 있게 되었습니다.
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